jueves, 15 de julio de 2010

¿Que Hacer Durante y Despues de un Terremoto?


Que Hacer Durante el Terremoto
  1. Cualquier persona que trate de cubrirse o colocarse debajo de algo, cuando un edificio caiga, es aplastado. Cada vez que las personas se colocan debajo de objetos como escritorios, autos, siempre son aplastados. No lo haga y siga algunas de las instrucciones que siguen.
  2. Gatos, perros y bebes, naturalmente se ponen en posición fetal. Usted debería hacer lo mismo en un terremoto. Es un instinto natural de sobrevivencia. Cualquier persona tiene muchas más posibilidades de sobrevivir en un agujero pequeño, cerca de un sofá, o de cualquier objeto grande pues aunque sea aplastado, siempre quedará un espacio vacío a ambos lados del mismo.
  3. Los Edificios de madera son las construcciones más seguras para estar durante un terremoto. Por una simple razón: la madera es flexible y se mueve con la fuerza del terremoto. Si el edificio colapsa, grandes espacios vacíos se crean. Además, una construcción de madera tiene menos peso de los ladrillos que caen.
  4. Si usted está en su cama durante la noche y sucede un terremoto, simplemente ruede hacia el suelo, al lado de ella. Un espacio vacío existe alrededor de la cama. Los hoteles tendrían mayor cantidad de sobrevivientes si colocasen detrás de las puertas un cartel que diga expresamente que en caso de terremoto, las personas deben acostarse al lado de la cama.
  5. Si comienza un terremoto mientras está viendo TV y no puede salirse fácilmente por una puerta o ventana, entonces acuéstese en posición fetal al lado de un sofá, silla grande, mueble grande, archivador etc.
  6. Cualquier persona que se pare debajo de una puerta cuando un edificio colapsa puede morir. ¿Por qué? Porque si el marco de la puerta cede y se mueve hacia delante o hacia atrás, usted puede morir aplastado por el techo. Si el marco de la puerta se cae hacia algún costado, el marco lo va a cortar por la mitad con su peso. En cualquiera de los dos casos usted va a morir; por lo tanto, no se pare debajo del marco de una puerta.
  7. Trate en lo posible de no salir por escaleras.Estas tienen diferentes "momentos de frecuencia" y se mueven de forma diferente al resto del edificio.
  8. Si el movimiento le da oportunidad de salir a la calle rápidamente, perfecto. Si está adentro, ubíquese cerca de las paredes exteriores del edificio, pues cuánto más adentro del perímetro del edificio esté, más bloqueada estará su salida.
  9. Si está dentro de un automóvil, salga de el y siéntese o acuéstese al lado del mismo. Sea lo que sea que caiga sobre el auto, siempre dejará un espacio vacío a sus lados.
  10. Aléjese de la cocina, así como de las ventanas, libreros, gabinetes, espejos, puertas corredizas y paredes exteriores si usted está en un edificio alto.
  11. Si está en la playa, salga de inmediato del agua y retírese de la orilla lo más pronto posible. Mantenga una distancia no menor de 300 metros de la orilla, ya que podría ocurrir un maremoto minutos después del terremoto.
  12. No se deje atrapar por el pánico Es normal asustarse ante la súbita ocurrencia de un terremoto, pero muy distinto es caer en el pánico, pues entonces se pierde el control de los actos. Mantenga el dominio de sí mismo, y tranquilice a personas cercanas que estén perdiendo el control.
Que Hacer Después del Terremoto
  1. Esté preparado para más temblores Normalmente los temblores secundarios o réplicas ocurren luego de un terremoto mayor. Estos son generalmente menores que el sismo principal, pero algunos de ellos son lo suficientemente fuertes como para causar daños adicionales a estructuras que fueron debilitadas durante el primer sismo.
  2. Encienda una radio de baterías o la de su automóvil para obtener información de orientación ciudadana a través de las emisoras locales. Préstele toda atención y siga las instrucciones oficiales.
  3. Ayude a sus vecinos, la asistencia mutua es muy importante en estos casos.
  4. No haga caso a rumores.
  5. Recuerde el cuidado de los niños, inválidos y ancianos.

Siguiendo estas mínimas normas de sentido común aumentara sus probabilidades de sobrevivir a un terremoto

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lunes, 12 de julio de 2010

Se acerca el 2015. Cuales tecnologias de Volver al Futuro tenemos y cuales no


Yo al igual que muchos me considero fanatico de la saga de Volver al Futuro, navegando en la red he conseguido este post y creo que es excelente para reactivar el blog.

en la segunda parte de la entrega viajan al año 2015 para solucionar algunos problemas de la familia del personaje principal (Marty McFly) y a la llegada experimentan toda clase de avances tecnológicos que a muchos nos emocionaron cuando vimos la película por primera vez, que en esa época moríamos por tener pero que casualmente, cinco años antes de la fecha a la que viajan, ya podemos usar:
  1. Videoconferencias: aunque en la película estaba implementado por las compañías telefónicas, en la actualidad lo hacemos con software como SkypeiChatMSN Messenger.
  2. Videojuegos sin usar las manos: cuando Marty McFly entra al café ochentero los niños les parecía arcáico jugar videojuegos usando controles y las manos. Hoy tenemos el Microsoft Kinect que hace exactamente eso.
  3. Controles dactilares para entrar a una propiedad: En la película lo usan para entrar a su casa, algo que se puede implementar por muy poco dinero hoy en día
  4. Pantallas inmensas en casa que, de hecho, en 2010 se ven muy superior al futuro imaginado de la película en 2015. También se predijo la capacidad de ver muchos canales al mismo tiempo, cosa que es totalmente habitual estos días.
  5. Publicidad personalizada: en la película es por medio de una proyección 3D en la calle, pero en la actualidad recibimos publicidad enfocada a nuestros gustos en internet. La misma idea pero en un diferente medio.
¿Y las cinco tecnologías que muy probablemente no se vayan a cumplir en 2015?
  1. Autos voladores: Lo siento, a mi me encantaría, pero estamos a años luz de poder vivir en una sociedad lo suficientemente preparada, educada, orientada como para manejar autos voladores. Ni la economía, ni la tecnología, ni la seguridad lo permiten tampoco.
  2. Mr. Fusion: Como sociedad no somos capaces de dejar de depender del petroleo, mucho menos tener las motivaciones para inventar un sistema que transforme la basura en combustible para nuestros automóviles.
  3. Hoverboards: Tampoco tenemos los conocimientos ni la tecnología suficiente para hacer patinetas que simplemente flotan en el aire.
  4. Ropa auto-ajustable: Dudo mucho que las marcas quieran auto-sabotear su economía desarrollando ropa que se auto-ajusta. La sociedad tampoco quiere ver una personas usando las mismas cosas durante 10 años a medida que crece.
  5. Hidratantes de comida: En la película uno de los personajes llega con una pizza pequeñísima y la mete en un aparato que segundos más tarde era de tamaño normal. Era un hidratante. Para hacer algo asi en la vida real necesitaríamos insertar toda clase de elementos no naturales en la comida, además la tecnología para lograrlo no ha sido inventada, y probablemente no haya necesidad de hacerlo.

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jueves, 31 de diciembre de 2009

Las Leyes de Murphy. ¿Nunca les ha pasado esto?



  1. “Cuando necesites abrir una puerta con la única mano libre, la llave estará en el bolsillo opuesto”.
  2. “Cuando tengas las manos embadurnadas de grasa, comenzará a picarte la nariz”.
  3. “Da igual por donde abras la caja de un medicamento. Siempre te molestará el prospecto”.
  4. “El seguro lo cubre todo. Menos lo que sucede”.
  5. “Cuando las cosas parecen ir mejor, es que has pasado algo por alto”.
  6. “Si mantienes la calma cuando todos pierden la cabeza, sin duda es que no has captado el problema”.
  7. “Las únicas veces en que la puerta se cierra sola son cuando te has dejado las llaves adentro”.
  8. “Llegarás al teléfono justo a tiempo para oír como cuelgan”.
  9. “Si sólo hay dos programas que valgan la pena ver, serán a la misma hora”.
  10. “El precio total a pagar siempre es superior al del presupuesto”.
  11. “La probabilidad de que te manches comiendo, es directamente proporcional a la necesidad que tengas de estar limpio”.
  12. “La velocidad del viento aumenta proporcionalmente al precio del peinado”.
  13. “Cuando tras años de haber guardado una cosa sin usarla decides tirarla, no pasará más de una semana que la necesites de verdad”.
  14. “Siempre que llegues puntual a una cita no habrá nadie allí para comprobarlo, y si por el contrario llegas tarde, todo el mundo habrá llegado antes que tú”.
  15. “Los problemas ni se crean, ni se resuelven, sólo se transforman”.


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miércoles, 18 de noviembre de 2009

Los 15 Errores mas comunes en TWITTER


 
  1. Saturar a tus followers con spam. La autopromoción continua hace que la mayoría te diga: ¡hasta la vista baby! y te dé unfollow.
  2. No utilizar un avatar que te represente. Una buena fotografía ayudará a que los demás te identifiquen o distingan.
  3. No completar tu biografía. Este es uno de los errores más grandes en el que incurren los novatos. Es fundamental que te des a conocer, que escribas a qué te dedicas o qué te interesa.
  4. Enojarte, hacer un escándalo o pedir explicaciones porque alguien dejo de seguirte. Twitter es libre y los usuarios también. ¡No lo olvides!
  5. Publicar mensajes cada cinco segundos, contando todo lo que piensas, haces, dices, dejas de decir o te sucede a lo largo del día. Recuerda que no eres Madonna y que las personas no están tan interesadas en tu vida, salvo que seas una estrella de rock o de la televisión.
  6. Publicar mensajes tipo: “estoy en el baño”, “me voy al trono”, “mi caquita es de color marrón oscuro y con bigotitos”, “twitteando, mientras vomito”, etc. Sorry, pero la mayoría no quiere conocer sobre tus necesidades fisiológicas ni el color de tus excrementos. ¡Un poco de pudor, por favor!
  7. Hablar todo el tiempo de ti mismo, salvo que todos tus amigos estén en Twitter. El egocentrismo existe en Twitter, pero todos los excesos cansan. Así que no abuses.
  8. Seguir sólo a 4 personas y que te sigan 250.000. Las redes sociales se caracterizan por la reciprocidad y la horizontalidad, no por las jerarquías ni los reinados virtuales.
  9. Hablar con mayúsculas. Son muy pocos los que los hacen, pero por favor, NO NECESITO QUE ME ESTÉS GRITANDO.
  10. Nunca responder, agradecer o hacer un RT. Twitter funciona como una red social. Por lo tanto, debes relacionarte o colaborar con los demás. De lo contrario y si eso no te interesa, te aconsejaría que no te crees una cuenta en este servicio de microblogging.
  11. Criticar con ensañamiento a usuarios que ni conoces y sin motivo aparente. Quizás creas que esto te dará fama repentina, pero con el tiempo el resto de los usuarios terminan aislando a estos personajes. ¡Ojo, una cosa es la crítica constructiva y otra, la cizaña!
  12. Comentar me faltan “x cantidad de followers para llegar a los 1000 o a los 200”. Existen  algunas personas (no es mi caso) a las que este tipo de comentarios les molestan y te dejan de seguir por esa razón.
  13. Confesar tus pecados más oscuros. Twitter no es un confesionario, así que no cuentes tus defectos más terribles o aquellos sucesos que te avergüenzan, recuerda que muchas personas te están leyendo y quizás algunas no sean de confianza.
  14. Pelear por cuestiones ideológicas, políticas, religiosas, etc. Hay temas sobre los cuales jamás nos vamos a poner de acuerdo y menos en Twitter. Para un debate de estos, siempre es mejor estar sentados en un bar y cara a cara.  ¿No les parece?
  15. No aportar nada de valor o de interés a la conversación. Si no tienes nada que decir o nada que compartir, ¿para qué quieres formar parte de Twitter? Para alimentar tu ego, mejor una cuenta en Facebook. Jajajajaja.
Via: ChicaSEO

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miércoles, 11 de noviembre de 2009

Gobierno y Grandes Empresas Tecnológicas de USA se unen para crear HopePlus


Grandes tecnológicos como Microsoft, Cisco o IBM ejercerán como mecenas de HopePlus, un nuevo proyecto solidario en Internet.

Se trata de una web que se ha anunciado como “un lugar donde la gente pueda encontrarse, reunirse y participar para cambiar el mundo en línea” y que busca ofrecer herramientas online para fomentar iniciativas sociales, tales como la construcción de escuelas o la lucha contra la contaminación.

Barack Obama y Bill Gates tomarán parte activa en la creación de la página, que se ejecutará de forma independiente del Gobierno de Estados Unidos y que está siendo creado por la consultoría americana PoliticsOnline.

El portal, que se anunciará oficialmente en la Conferencia del Cambio Climático de Copenhague en diciembre, será multilingüe y podrá ser “customizado” por el usuario, el cual decidirá su contenido y cómo se desarrolla. Ademas, según informa BBC News, permitirá a las ONG poner en marcha nuevos proyectos ahorrándose las trabas burocráticas.

El fundador de HopePlus, Phil Noble, lo define así: “La idea es crear unas Fuerzas de Paz a través del mundo online o una especie de eBay global para la ayuda humanitaria. La mayoría de webs de las ONG son todavía muy 1.0 y queremos aplicar la tecnología web 2.0 que Obama utiliza tan eficazmente para ayudar a todo el mundo”.

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